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PvP 개체값 순위 읽는 법 — 왜 공격이 낮은 개체가 1위일까

2026-10-26 · 고침 2026-11-03 · PvP · 개체값

CP 상한이 있는 리그에서는 100% 개체가 최고가 아니에요. 능력치의 곱으로 순위를 매기는 이유, 공격 개체값이 낮을수록 유리해지는 원리, XL 사탕과 순위의 관계를 정리했어요.

CP 상한이 기준을 바꿔요

CP 제한이 없는 레이드에서는 개체값이 높을수록 좋아요. 그런데 슈퍼리그(1500) · 하이퍼리그(2500)처럼 상한이 있으면 이야기가 달라져요. CP 식에서 공격은 방어 · 체력보다 CP를 더 많이 올리기 때문에, 공격 개체값이 높으면 같은 CP에서 레벨을 덜 올리게 돼요.

반대로 공격 개체값이 낮으면 CP 상한까지 레벨을 더 올릴 수 있고, 그만큼 방어와 체력이 커져요. 그래서 상한이 있는 리그에서는 공격이 낮고 방어 · 체력이 높은 개체가 전체적인 내구력을 확보하는 데 유리한 경우가 많아요.

공격·방어·체력의 곱을 비교해요

PvP 개체값 순위는 상한 안에서 올릴 수 있는 최고 레벨을 찾고, 그때의 공격 × 방어 × 체력을 비교해요. 이 곱이 가장 큰 개체값 조합이 1위예요. moncamp의 PvP 개체값 순위는 모든 개체값 조합을 이 방법으로 계산해 입력한 개체값이 몇 위인지, 그때의 레벨과 CP가 얼마인지 보여 줘요.

순위는 종마다 달라요. 어떤 종은 0 · 15 · 15가 1위이고, 어떤 종은 공격이 조금 있어야 상대와의 공격 비교(같은 속도일 때 공격이 높은 쪽이 먼저 때리는 규칙)에서 유리해요. 1위에 집착하기보다 상위 몇 % 안에 드는지, 실제 배틀에서 중요한 체력 구간을 넘는지를 봐요.

XL 사탕과 순위

어떤 종은 상한에 닿는 레벨이 40을 넘어요. 레벨 40을 넘기려면 XL 사탕이 필요해서, 순위표의 1위가 실제로는 쉽게 못 만드는 개체일 수 있어요. moncamp의 개체값 순위는 그때의 레벨을 함께 적어서 XL 사탕이 드는지 바로 알 수 있어요.

레벨 40 안에서 끝나는 개체를 쓰고 싶다면 공격 개체값이 조금 높은 조합이 오히려 맞을 수 있어요. 순위표에서 레벨 40 이하인 줄을 찾아 비교해 보세요.

어떤 개체를 남길까

같은 종이 여럿이면 리그마다 다른 개체를 남겨요. 슈퍼리그용은 공격이 낮은 개체, 마스터리그와 레이드용은 100%에 가까운 개체예요. 교환으로 받은 포켓몬은 개체값이 다시 정해지므로, 친구와 교환하며 좋은 조합을 노리는 방법도 있어요.

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