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공략 가이드

다이맥스와 맥스 배틀, 타입 상성, CP 와 개체값, GO 배틀리그 리그별 규칙, 레이드 카운터 고르는 법을 글로 정리했어요. moncamp 순위표의 계산 기준도 함께 읽어요.

가이드 목록

글요약주제
다이맥스와 맥스 배틀, 처음이라면 이것부터포켓몬 GO의 다이맥스는 파워 스폿에서 벌어지는 맥스 배틀로 시작해요. 맥스 입자, 맥스 기술 세 가지, 거다이맥스가 무엇이 다른지 한 번에 정리했어요.다이맥스 · 맥스 배틀 · 입문
타입 상성 한눈에 정리 — 배율과 이중 약점포켓몬 GO의 상성 배율은 효과가 굉장하면 1.6배, 별로면 0.625배, 거의 안 통하면 0.39배예요. 자속 보정과 이중 약점까지, 열여덟 타입의 상성을 표로 정리했어요.타입 상성 · 기초
CP · 종족값 · 개체값 · 레벨, 숫자의 뜻CP는 종족값, 개체값, 레벨 세 가지로 계산되는 하나의 숫자예요. 같은 CP 라도 쓰임새가 다른 이유와, 레이드 · 알 · 야생에서 잡은 포켓몬의 레벨 규칙을 정리했어요.CP · 개체값 · 기초
레이드 입문 — 등급, 패스, 보스 CP 읽기레이드는 체육관에서 여럿이 보스를 쓰러뜨리고 잡는 콘텐츠예요. 등급별 차이, 패스 종류, 날씨 부스트, 보스를 잡을 때 CP 범위가 뜻하는 것을 처음 하는 분 눈높이로 정리했어요.레이드 · 입문
GO 배틀리그 입문 — 리그별 규칙과 배틀의 흐름GO 배틀리그는 CP 상한이 다른 리그에서 세 마리로 겨루는 대전이에요. 리틀 · 슈퍼 · 하이퍼 · 마스터리그의 차이, 실드와 에너지, 교체의 기본을 정리했어요.PvP · GO 배틀리그 · 입문
알 부화 가이드 — 거리별 알과 인큐베이터알은 받은 경로에 따라 거리와 부화 목록이 달라요. 2 · 5 · 7 · 10 · 12km 알의 차이, 인큐베이터 종류, 모험 동기화 보상과 부화한 포켓몬의 레벨 규칙을 정리했어요.알 부화 · 입문
이벤트 종류 한눈에 — 커뮤니티 데이부터 맥스 먼데이까지포켓몬 GO는 매주 정해진 요일과 시간에 작은 이벤트가 돌아가고, 달마다 큰 이벤트가 열려요. 스포트라이트 아워, 레이드 아워, 맥스 먼데이, 커뮤니티 데이, 시즌이 무엇인지 정리했어요.이벤트 · 일정 · 입문
섀도우 · 메가 · 원시 — 같은 종인데 왜 다를까섀도우 포켓몬은 공격이 세고 방어가 약해요. 메가진화와 원시회귀는 일정 시간 동안 종족값과 타입이 바뀌고, 파티 전체에 보너스를 줘요. 세 가지의 차이와 moncamp 순위에서 다루는 방법을 정리했어요.섀도우 · 메가진화 · 기초
맥스 배틀 파티 짜기 — 딜러와 탱커를 나누는 법맥스 배틀은 강한 포켓몬을 고르는 것만큼 역할을 나누는 일이 중요해요. 보스 타입으로 딜러를 고르고, 보스의 공격을 받아 내는 탱커를 세우고, 어떤 맥스 기술부터 강화할지 정리했어요.다이맥스 · 맥스 배틀 · 파티
레이드 카운터 고르기 — DPS와 TDO를 함께 보는 법초당 피해(DPS)가 높은 포켓몬도 보스의 공격을 오래 견디지 못할 수 있어요. DPS와 쓰러지기 전까지 주는 총 피해(TDO), 보스 타입, 날씨를 함께 보는 법과 moncamp 레이드 순위를 읽는 법을 정리했어요.레이드 · 카운터
PvP 개체값 순위 읽는 법 — 왜 공격이 낮은 개체가 1위일까CP 상한이 있는 리그에서는 100% 개체가 최고가 아니에요. 능력치의 곱으로 순위를 매기는 이유, 공격 개체값이 낮을수록 유리해지는 원리, XL 사탕과 순위의 관계를 정리했어요.PvP · 개체값
레이드를 혼자 깰 수 있을까? 도전 전에 확인할 것혼자 레이드를 깨려면 제한 시간 안에 내 파티가 보스의 체력만큼 피해를 줄 수 있는지 확인해야 해요. 등급별 보스 체력과 시간, 부활과 교체 시간, moncamp 솔플 계산기가 쓰는 가정을 정리했어요.레이드 · 솔플 · 계산 기준
강화 비용과 우선순위 — 별의모래를 어디에 쓸까별의모래와 사탕은 늘 모자라요. 레벨이 오를수록 비용이 늘어나는 구조, XL 사탕이 드는 구간, 어떤 포켓몬부터 강화하면 효율적인지 moncamp의 순위를 기준으로 정리했어요.강화 · 별의모래 · 육성
게임 검색창 활용법 — 검색식으로 박스 정리하기포켓몬 GO의 검색창은 조건을 조합하는 검색식을 받아요. 쉼표 · 앰퍼샌드 · 느낌표의 뜻, 개체값 · CP · 분류 · 경로 조건, 자주 쓰는 식을 정리했어요. 검색식 만들기 화면이 같은 조건을 골라 식을 만들어 줘요.검색식 · 박스 정리
시즌 기술 변경 읽는 법 — 위력 · 에너지 · 레거시시즌이 바뀌면 기술의 위력과 에너지가 조정돼요. 위력 변경과 에너지 변경이 레이드와 PvP에 다르게 영향을 주는 이유, 레거시 기술과 엘리트 기술머신, 새로 배우는 기술을 확인하는 법을 정리했어요.기술 변경 · 시즌
처음 시작하는 트레이너의 첫 주포켓몬 GO를 막 시작했다면 무엇부터 해야 할지 막막해요. 포켓스톱과 체육관, 일일 보너스, 별의모래를 아끼는 법, 팀 선택과 친구 만들기까지 첫 주에 알아 두면 좋은 것을 정리했어요.입문 · 첫 주
파트너 포켓몬 — 걷고, 먹이고, 베스트 친구 만들기파트너 포켓몬은 함께 걸으며 사탕을 주고, 친밀도가 오르면 배틀에서 더 강해져요. 파트너 거리와 사탕, 하트와 친밀도 단계, 베스트 친구 보너스, 메가 에너지 모으기를 정리했어요.파트너 · 육성
친구 · 선물 · 교환 — 친밀도가 주는 것친구와 선물을 주고받으면 친밀도가 오르고, 친밀도는 레이드 보너스와 교환 비용에 바로 영향을 줘요. 친밀도 네 단계, 교환할 때 개체값이 바뀌는 규칙, 특별 교환과 럭키 포켓몬을 정리했어요.친구 · 교환
GO 로켓단 — 조무래기부터 지오반니까지검은 포켓스톱과 기구에서 로켓단을 만나요. 조무래기의 대사로 타입을 읽는 법, 로켓 레이더로 리더를 찾는 법, 슈퍼 로켓 레이더와 지오반니, 구출한 섀도우 포켓몬을 다루는 법을 정리했어요.로켓단 · 섀도우
체육관 수비와 포케코인 — 하루 50 코인 받는 법체육관에 포켓몬을 두면 지키는 시간만큼 포케코인을 받아요. 코인이 들어오는 규칙, 동기와 나무열매, 어떤 포켓몬을 두면 오래 버티는지, 체육관 배지를 정리했어요.체육관 · 포케코인
리서치 — 필드 · 스페셜 · 시간제한의 차이리서치는 과제를 하고 보상을 받는 구조예요. 포켓스톱에서 받는 필드 리서치와 7일 돌파 보상, 이야기를 따라가는 스페셜 리서치, 기한이 있는 시간제한 리서치가 어떻게 다른지 정리했어요.리서치 · 입문
기술 읽기 — 노말 어택과 스페셜 어택, 레이드와 PvP의 차이같은 기술이라도 레이드와 GO 배틀리그에서 수치가 달라요. 노말 어택과 스페셜 어택의 역할, 에너지 바, 자속, 두 번째 스페셜 어택, 기술머신으로 기술을 바꾸는 방법 정리했어요.기술 · 기초
PvP 실드와 교체 — 이기는 배틀의 기본 판단GO 배틀리그에서 실력 차이는 실드를 언제 쓰고 언제 아끼는지, 언제 교체하는지에서 갈려요. 실드 베이팅, 교체 타이머, 공격 스탯으로 갈리는 동시 공격, 에너지 관리를 정리했어요.PvP · GO 배틀리그
이중 약점 모음 — 2.56배로 공격할 수 있는 타입 조합두 타입 모두에 효과가 굉장한 공격은 2.56배로 들어가요. 보스를 가장 빨리 깨는 길이에요. 공격 타입마다 어떤 두 타입 조합이 이중 약점인지 데이터로 만든 표를 정리했어요.타입 상성 · 레이드 · 이중 약점
moncamp로 준비하는 한 주의 플레이월요일에 이번 주 보스를 확인하고, 화·수 저녁 이벤트를 챙기고, 주말 레이드를 준비하는 흐름을 moncamp 화면 순서로 정리했어요. 일정 확인부터 파티 구성까지 필요한 화면을 순서대로 안내해요.루틴 · 활용법
D-MAX 순위는 어떻게 계산하나요 — 점수와 등급의 원리moncamp의 D-MAX 순위는 공격력·맥스 기술 위력·자속 보정·내구 보정을 반영한 점수로 비교하고, 전 종 1위 대비 비율로 S · A · B · C 등급을 매겨요. 딜러 · 탱커 · 티어표 세 표의 차이도 함께 설명해요.D-MAX · 계산 기준 · moncamp
레이드 순위는 어떻게 계산하나요 — 자체 계산의 기준moncamp의 레이드 순위는 외부 사이트의 표를 옮긴 것이 아니라 게임마스터 수치로 직접 계산해요. DPS와 TDO를 어떻게 구하고 점수로 합치는지, 전체 탭과 일반 탭이 왜 다른지, 운영자가 정리한 성능 자료를 어디에 활용하는지 설명해요.레이드 · 계산 기준 · moncamp
PvP 순위와 덱 추천의 기준 — PvPoke 점수와 근사 계산moncamp의 PvP 순위는 PvPoke의 리그별 시뮬레이션 점수를 가져와 한국어 이름과 기술로 옮긴 표예요. 점수의 뜻, 타입 필터를 켰을 때 순위가 바뀌는 이유, 덱 추천 세 가지와 맞춤 덱의 계산 방식을 설명해요.PvP · 계산 기준 · moncamp
무엇부터 키울까 — moncamp 육성 추천의 원칙moncamp는 검색한 포켓몬의 쓰임새를 진화 계열 전체로 보고, 다이맥스 · 거다이맥스를 먼저, 그다음 레이드용 일반 · 전설을 권해요. PvP 에서만 쓰이는 계열은 PvP 순위로 보내요. 이 원칙과 읽는 법을 설명해요.육성 · 추천 기준 · moncamp
moncamp의 데이터는 어디서 오고 언제 바뀌나요moncamp는 PvPoke · PokeMiners · PokeAPI · LeekDuck의 공개 자료를 매일 다시 받아 순위 · 도감 · 일정을 만들어요. 각 자료가 어느 화면에 쓰이는지, 갱신 주기와 기준일, 오류를 제보하는 방법을 정리했어요.데이터 · 출처 · moncamp
2027 포켓몬고, 어떻게 달라질까? · 운영자 개인 예측2027년에는 어떤 포켓몬이 맥스 배틀에 등장할까요? 거다이맥스 후보와 타입별 선택지를 살펴보고, 앞으로 준비할 포켓몬을 생각해 봅니다. 2026-11-02 자료를 바탕으로 한 운영자 개인 예측이며, 공식 발표·확정 일정이 아닙니다.개인 예측 · 맥스 배틀 · 2027 전망

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