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캠프를 준비하고 있어요
2026-10-26 · 고침 2026-11-03 · 레이드 · 솔플 · 계산 기준
혼자 레이드를 깨려면 제한 시간 안에 내 파티가 보스의 체력만큼 피해를 줄 수 있는지 확인해야 해요. 등급별 보스 체력과 시간, 부활과 교체 시간, moncamp 솔플 계산기가 쓰는 가정을 정리했어요.
레이드 보스의 전투 체력은 등급마다 고정이에요. moncamp의 계산기는 1성 600, 3성 3,600, 4성 9,000, 5성과 메가 15,000 으로 잡고, 제한 시간은 1성과 3성 180초, 그 위는 300초로 둬요. 제한 시간 안에 보스의 체력만큼 피해를 주어야 승리해요. 계산 결과가 제한 시간에 가까우면 통신 지연이나 교체 시간만으로도 실패할 수 있으니 여유를 두고 판단하세요.
보스의 공격과 방어는 종족값으로 계산해요. 레이드 보스의 CP가 종족값으로 정해지는 것과 같은 방식이고, 뮤츠 5성의 CP 54,148로 검증한 값이에요.
포켓몬이 쓰러지면 다음 포켓몬으로 바뀌는 시간이 들고, 여섯 마리가 모두 쓰러지면 다시 들어가는 데 더 긴 시간이 들어요. 계산기는 교체 1초, 전멸 뒤 재진입 13초로 잡아요. 그래서 DPS가 높아도 자주 쓰러지는 파티는 시간이 모자라요.
실제 솔플에서는 정예 한두 마리를 기절 직전에 빼서 부활시키고 다시 넣는 방법을 써요. 계산기는 이 방식을 따라 정예 1~6마리 가운데 예상 클리어 시간이 가장 짧은 구성을 골라요.
풀강 50 옵션을 켜면 피해 약 6%, 총 피해 약 20%가 올라요. 메가 부스트는 약 30%, 메가와 날씨와 친구 보너스를 모두 켠 풀버프는 약 60% 예요. 실측 사례와 맞추기 위해 생존 3배, DPS 20%의 보정을 더해요. 이 값들은 근사치이고, 실제 결과는 상대 기술과 회피에 따라 달라져요.
보스가 두 타입이면 둘째 타입은 그 보스가 실제로 쓰는 기술 타입으로 잡아요. 노말 어택과 스페셜 어택이 한 사이클에 넣는 피해로 가중해서, 어떤 공격을 더 자주 받는지가 반영돼요. 보스의 기술 조합은 매번 달라서 계산기 결과는 평균에 가까운 값이에요.
레이드 보스 화면에서 보스를 고르고 솔플 계산기를 열어요. 파티는 레이드 순위의 보스 타입 탭에서 고른 여섯 마리를 넣고, 레벨과 버프 옵션을 실제와 맞춰요. 예상 클리어 시간이 제한 시간보다 짧게 나오면 도전해 볼 만해요. 여유가 적다면 날씨 부스트가 맞는 날을 기다리거나 친구와 함께 들어가세요.
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